13
avr
09

En piste !

Et voilà c’est la dernière ligne droite vers la fin de deuxième année d’ESIA 3D, avec ce film d’une trentaine de secondes à réaliser sur le thème du cirque. Après plusieurs semaines de recherches scénaristique, de Story-board et de character design, j’ai attaqué la modélisation des deux personnages du très court métrage.

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Un caméléon et un cafard !? Qu’est ce qui va bien pouvoir se passer avec ces deux là ?


Outils utilisé : 3D Studio Max, Photoshop, After Effects

13
avr
09

Animatrix Beyond 3D

Modelisation Texture Shader 3D,Lighting Compositing 3D,Animation 3D

Pour ce projet il fallait choisir un séquence d’animation 2D, comportant un seul personnage, et la refaire entièrement en 3D.
La séquence 2D que j’ai choisi est extraite du court métrage Beyond tiré de la série Animatrix, et réalisé par Koji Morimoto :

La séquence adaptée en 3D :

Et en bonus, une vidéo expliquant ma démarche pour le compositing

Outils utilisés : 3D Studio Max, Photoshop, Fusion, After effects, Première

13
avr
09

Des objets qui racontent une histoire

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Pour ce sujet qui s’est étalé sur plusieurs mois, il fallait modéliser une dizaine d’objets, en rapport avec le métier de mes grand-parents, de les placer dans un cadre, les texturer, les éclairer et les compositer. Chaque objet devait avoir l’air usagé, ce qui a demandé un gros travail de texture et de shader.

Outil utilisé : Photshop, 3D Studio Max, After Effects

13
avr
09

Aralé

Cette fois-ci j’ai modélisé Aralé qui est la petite héroïne du manga Dr. Slump, créé par Akira Toriyama, plus connu pour la création de la série Dragon Ball.
Comme référence j’ai pris cette image :

Le résultat en 3D :

Outils utilisés : 3D Studio Max

13
avr
09

Un peu de retouche photo

Au cours de la 1ère année D’ESIA 3D, j’ai particulièrement accroché aux sujets d’infographie 2D qui m’ont permis de laisser libre cours a mon imagination. Les sujets étaient :

” A la façon de Dave Mc Kean” ou il fallait inventer une créature composée de végétaux, de minéraux et d’organique.
“Le jardin de l’impossible”, ou il fallait créer un jardin se basant sur des illusions d’optique ou des phénomènes paranormaux
et enfin ” De l’autre côté du miroir, une enfance sous marine”.

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A la façon de Dave Mc Kean

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Le Jardin de l'Impossible

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De l'autre côté du mirroir, une enfance sous marine

Outils utilisés : Photoshop

13
avr
09

Qui a dit que les crabes ne sautaient pas?

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Et bien grâce a la 3D, c’est maintenant possible !

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Outils utilisés : 3D Studio Max, Photoshop

13
avr
09

Halloween

Line Up

Pour mon premier cours d’univers graphique, il fallait développer un univers cohérent sur le thème d’halloween. Les contraintes étaient lourdes mais auraient pu correspondre a celles d’un cas réel. Sous forme d’une série animée en plusieurs épisodes, cinq enfants, se retrouvent confrontés, le soir d’halloween à la maison aux cinq cauchemars. “Mhh ? cinq cauchemars ? cinq enfants ? Mais qu’est-ce qui va bien pouvoir se passer ?” Et le tout pour une série tout public, c’est a dire que les personnages doivent être cooooool et attirant, que touts enfants puissent trouver a s’identifier dans un de ces personnages.

En parallèle il fallait aussi développer les univers de chacun des cauchemars:
th
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Outils Utilisé : Photoshop

13
avr
09

Nathalie pour la première fois … Sans sa péruque !

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Pour ce sujet fait en 1ère année D’ESIA 3D, il fallait modéliser et texturer le visage de Nathalie Portman de façon réaliste a partir de photos. Il m’a permis, entre autre, de m’initier au Shader de peau : le Sub Surface Scattering.

Voici un échantillon des maps utilisées pour le shader :

Outils Utilisés : 3D Studio Max, Photoshop

13
avr
09

Course 2D

Pour ce dernier cours d’animation 2D de l’année scolaire, je devais caractériser deux personnages au maximum par leurs cycle de course. Leurs intentions devaient être évidentes malgré un character design peu abouti.
J’avais deux jours (deux fois septs heures) pour trouver un concept aux deux personnages et à les animer, inutile de dire que c’était la bousculade au line test.

Outils utilisés : Monkey Jam, After Effects

13
avr
09

Electrocité

Electrocité et Electro Cité (subtile nuance) sont deux documentaires musicaux sur le festival de musiques électroniques des Nuits Sonores à Lyon et produit par Acte Public. J’ai collaboré avec eux pour l’édition 2007 (Electrocité), pour mon stage de fin de cycle de l’Arfis. J’avais pour mission, le montage, l’habillage et les effets visuels, du documentaire de 52 minutes. Cette expérience étant concluante, je me suis retrouvé sur l’habillage et les effet visuels de l’édition 2008 (Electro Cité), cette fois-ci en tant qu’ intermittent du spectacle. Je vous propose de découvrir les effets et habillages que j’ai mis en place pour cette dernière édition : Je tiens a saluer Toute l’équipe d’Acte Public qui m’a laisser beaucoup de liberté pour dans mon travail et qui m’a permis d’aller au bout de mes idées.

Outils utilisé : Photoshop, After Effects




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Qui suis-je ?

Actuellement étudiant en 2ème année de bachelor infographie 3D, à Bellecour, école d'art, dans la ville de Lyon. J'ai également un diplôme de technicien supérieur en montage de l'école Arfis, également a lyon.

 

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