Ca y est! les fermiers sont enfin prêts à l’animation ! A vrai dire le mécano est prêt depuis déjà quelques semaines mais bon je voulais vous les présenter en même temps.
Je me suis donc occupé du setup complet pour les deux personnages d’Higherbid, en passant par le skinning et le rig facial fait à partir de bones.
Et en bonus, je vous propose quelques infos sur les textures de ces deux gaillards :

Pour le coté 2D/peinture du rendu, il fallait traiter les textures d’une façon particulière (ce que vous voyez est bien de la diffuse). J’ai peint uniquement avec du rouge, du vert et du bleu, que je sépare a nouveau en 3 masques noir et blanc dans 3d max. Une fois les masques créés, je leur assigne la couleur final du personnage.
Très bientôt, les premiers test d’animation et plus de détails sur les rendus…











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