Ça y est! Après plus d’un mois de recherche et de mise en place du décors, je peux enfin vous présenter les premiers rendu d’Higherbid. Ce plan est la résultante de plusieurs mois de travail pour toute l’équipe, et sera une base pour la création de tous les plans de la 1er parie du film.
Pour donner plus de détail :
Céline : modélisation + texture des 2 cabanes et des 2 champs
Fabien : modélisation + texture des arbres, Animation du mécano
Arseni : modélisation + texture de la citerne du chimiste et de la fourche du mécano
Guillaume : modélisation + texture des pissenlit et des rochers
Et moi : modelisation + texture + setup des personnages, Animation du chimiste; Mise en place, setup, lightning, renering, compositing de la scène
Voici le plan dans sa globalité :
Je remet également les concepts 2D que j’avais fait pour la comparaison :
logiciel utilisés : 3D max, Photoshop, After Effect









