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higherbid – les permiers rendus

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Ça y est! Après plus d’un mois de recherche et de mise en place du décors, je peux enfin vous présenter les premiers rendu d’Higherbid. Ce plan est la résultante de plusieurs mois de travail pour toute l’équipe, et sera une base pour la création de tous les plans de la 1er parie du film.
Pour donner plus de détail :
Céline : modélisation + texture des 2 cabanes et des 2 champs
Fabien : modélisation + texture des arbres, Animation du mécano
Arseni : modélisation + texture de la citerne du chimiste et de la fourche du mécano
Guillaume : modélisation + texture des pissenlit et des rochers
Et moi : modelisation + texture + setup des personnages, Animation du chimiste; Mise en place, setup, lightning, renering, compositing de la scène

Voici le plan dans sa globalité :

Je remet également les concepts 2D que j’avais fait pour la comparaison :

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logiciel utilisés : 3D max, Photoshop, After Effect


4 Réponses vers “higherbid – les permiers rendus”


  1. mai 3, 2010 à 10:59

    Très chouettes vos rendus !!! En image fixe j’ai cru que c’était une colo 2D !

  2. 2 Manny_Lectro
    mai 9, 2010 à 14:11

    Waow ! J’ai moi aussi cru à une colo. C’est magnifique ! Je sens que vous allez cartonner !

  3. mai 10, 2010 à 23:41

    C’est extra ce que vous faite laurent, chapeau a toute l’équipe vous avez trouvé un traité terrible!!
    Et chapeau également a ton boulot qui est extrêmement fin et personnel!
    A pliss

    Bye bye

    • 4 laurentboucher
      mai 11, 2010 à 11:51

      Merci les amis pour votre soutiens ^^ Surtout en ce moment où les semaine commencent a s’enchainer avec la deadline qui se rapproche …
      A Bientôt !


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Qui suis-je ?

Je travaille actuellement à Ankama en tant que modeleur 3D. Après avoir obtenu mon diplôme de technicien supérieur en montage à Arfis.Ecole, j'ai suivi une formation d'infographie 3D à l'école "Bellecour école d'art" située à Lyon

 

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