L’aventure Higherbid touche a sa fin! et quelle aventure !
un grand merci a toute l’équipe et a tout ceux qui nous ont soutenus.
Archive pour la catégorie '3D'
higherbid : le film
higherbid – les permiers rendus
Ça y est! Après plus d’un mois de recherche et de mise en place du décors, je peux enfin vous présenter les premiers rendu d’Higherbid. Ce plan est la résultante de plusieurs mois de travail pour toute l’équipe, et sera une base pour la création de tous les plans de la 1er parie du film.
Pour donner plus de détail :
Céline : modélisation + texture des 2 cabanes et des 2 champs
Fabien : modélisation + texture des arbres, Animation du mécano
Arseni : modélisation + texture de la citerne du chimiste et de la fourche du mécano
Guillaume : modélisation + texture des pissenlit et des rochers
Et moi : modelisation + texture + setup des personnages, Animation du chimiste; Mise en place, setup, lightning, renering, compositing de la scène
Voici le plan dans sa globalité :
Je remet également les concepts 2D que j’avais fait pour la comparaison :
logiciel utilisés : 3D max, Photoshop, After Effect
les fermiers prennent vie !
Ca y est! les fermiers sont enfin prêts à l’animation ! A vrai dire le mécano est prêt depuis déjà quelques semaines mais bon je voulais vous les présenter en même temps.
Je me suis donc occupé du setup complet pour les deux personnages d’Higherbid, en passant par le skinning et le rig facial fait à partir de bones.
Et en bonus, je vous propose quelques infos sur les textures de ces deux gaillards :

Pour le coté 2D/peinture du rendu, il fallait traiter les textures d’une façon particulière (ce que vous voyez est bien de la diffuse). J’ai peint uniquement avec du rouge, du vert et du bleu, que je sépare a nouveau en 3 masques noir et blanc dans 3d max. Une fois les masques créés, je leur assigne la couleur final du personnage.
Très bientôt, les premiers test d’animation et plus de détails sur les rendus…
tropical circus sur ankama.tv
Suite au concours ganuta, tropical circus a gagné une diffusion sur ankama.tv, le site internet du créateur et développeur du jeux vidéo dofus et wakfu entre autre.
Le film s’est même retrouvé en première page ! Alors un seul mot : Merci Ganuta, merci Ankama, et enfin un merci tout particulier a Pauline Triplet qui a fait le suivi de la diffusion de la vidéo pendant plusieurs semaines.
higherbid : les fermiers
Je vous présente les deux personnages du court métrage 3D dans leur version (sans doute) finale :
je remet le character design 2D pour la comparaison :

Après le character design, la modélisation et le texturing, je m’attaque au skinning et au rigging de ces deux personnages, qui est pratiquement fini pour l’un d’eux. J’enverrai alors un posing des deux.
En plus des personnage je m’occupe des recherches de rendu et du look graphique du film, dont vous pouvez avoir un aperçu sur ces turn around. Je posterai bientôt quelques rendu de décors …
logiciels utilisés : 3d Max, Photoshop, After Effect
Tropical Circus : Lauréat Ganuta
Ganuta est un concours organisé avec Imaginove pour permettre aux artistes de l’image de se faire connaître et à se créer un réseau d’adresse professionnel. Il s’est déroulé en 3 étapes :
-Les candidats postes leur création sur le site de Ganuta ( Image fixe ou animé). Les internautes votent pour sélectionner les 50 premiers
-Ensuite un jury constitué de professionnel de l’image sélectionne parmi les 50 candidats, 10 finaliste qui gagneront l’exposition de leur création dans la galerie numérique de la game connection 2009 et aussi une mise en contacte avec des entreprise de l’image animé.
-Puis avais lieu la remise des prix. Tropical Circus a remporté le prix cart’com, soit la diffusion de 5 000 cartes au format “carte postale” d’un visuel du film (qui est toujours en cours de conception).
11 Second Club
J’ai participé, en novembre 2009, au 11Second Club. Voici le script :
“I’m living in a cocoon of horror! Yesterday I ate nine cans of aerosol whipped cream!”
Outils uilisés : 3D Studio Max, After Effects
Tropical Circus : Le Film
Un très grand merci à Jean-Baptiste Cornier et à Thomas Simoes pour leur super travail au niveau (respectivement) du sound design et de la musique du film.
Le stage que j’ai effectué en juillet 2009 s’est déroulé chez Vanilla Seed, dirigé par Jean-François Sarazin, avec Florent Magnat.
Pendant ce stage, j’ai participé à la production de Good Vibrations, une commande de Liberty Mutual réalisé et conçu par Jérémy Clapin, qui a entre autre réalisé le court métrage nommé “Skhizein “. Il y avait avec moi d’autre infographistes passionné comme Fabien Bougas (FABINOUUU!!), Alexis Artaud, Helene Emain, Charlene Girodet et Romain Musso. Salut à vous les amis!
Je me suis principalement occupé de la modélisation, de la texture et du skining des personnages, avec si nécessaire une légère adaptation du rigging déjà mis en place par Jean-François.
Les personnages on été créer en 3D a partir de références 2D très précises fournies par Jérémy. En voici un échantillon :

Je vous laisse voir le résultat en 3D:


Sans oublier bien sur le film complet, qui s’est a été fini plusieurs mois après la fin de mon stage d’un mois :
Comme vous pouvez le constater, 2 personnages présent sur la “photo de famille” n’apparaissent pas dans le film car ils ont été supprimés en cours de prod.
Logiciel utilisés : 3d Max, Photoshop, After Effect





























