Archive pour la catégorie 'Compositing'

19
déc
10

higherbid : le film

L’aventure Higherbid touche a sa fin! et quelle aventure !
un grand merci a toute l’équipe et a tout ceux qui nous ont soutenus.

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02
mai
10

higherbid – les permiers rendus

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Ça y est! Après plus d’un mois de recherche et de mise en place du décors, je peux enfin vous présenter les premiers rendu d’Higherbid. Ce plan est la résultante de plusieurs mois de travail pour toute l’équipe, et sera une base pour la création de tous les plans de la 1er parie du film.
Pour donner plus de détail :
Céline : modélisation + texture des 2 cabanes et des 2 champs
Fabien : modélisation + texture des arbres, Animation du mécano
Arseni : modélisation + texture de la citerne du chimiste et de la fourche du mécano
Guillaume : modélisation + texture des pissenlit et des rochers
Et moi : modelisation + texture + setup des personnages, Animation du chimiste; Mise en place, setup, lightning, renering, compositing de la scène

Voici le plan dans sa globalité :

Je remet également les concepts 2D que j’avais fait pour la comparaison :

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logiciel utilisés : 3D max, Photoshop, After Effect

15
mar
10

tropical circus sur ankama.tv

Suite au concours ganuta, tropical circus a gagné une diffusion sur ankama.tv, le site internet du créateur et développeur du jeux vidéo dofus et wakfu entre autre.

Le film s’est même retrouvé en première page ! Alors un seul mot : Merci Ganuta, merci Ankama, et enfin un merci tout particulier a Pauline Triplet qui a fait le suivi de la diffusion de la vidéo pendant plusieurs semaines.

Sans oublier le lien direct de la page

24
fév
10

Tropical Circus : Lauréat Ganuta

Ganuta est un concours organisé avec Imaginove pour permettre aux artistes de l’image de se faire connaître et à se créer un réseau d’adresse professionnel. Il s’est déroulé en 3 étapes :

-Les candidats postes leur création sur le site de Ganuta ( Image fixe ou animé). Les internautes votent pour sélectionner les 50 premiers
-Ensuite un jury constitué de professionnel de l’image sélectionne parmi les 50 candidats, 10 finaliste qui gagneront l’exposition de leur création dans la galerie numérique de la game connection 2009 et aussi une mise en contacte avec des entreprise de l’image animé.
-Puis avais lieu la remise des prix. Tropical Circus a remporté le prix cart’com, soit la diffusion de 5 000 cartes au format “carte postale” d’un visuel du film (qui est toujours en cours de conception).

24
fév
10

Tropical Circus : Le Film

Un très grand merci à Jean-Baptiste Cornier et à Thomas Simoes pour leur super travail au niveau (respectivement) du sound design et de la musique du film.

24
fév
10

Tropical Circus : Le chapiteau

tropical circus

Un chapiteau un peu spécial, mais conçu sur mesure pour nos deux protagoniste, je vous laisse découvrir par vous même :

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Et en bonus, de nouvelles images des personnages :

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Logiciel utilisés : 3d max, photoshop, after effects, fusion

13
avr
09

En piste !

Et voilà c’est la dernière ligne droite vers la fin de deuxième année d’ESIA 3D, avec ce film d’une trentaine de secondes à réaliser sur le thème du cirque. Après plusieurs semaines de recherches scénaristique, de Story-board et de character design, j’ai attaqué la modélisation des deux personnages du très court métrage.

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Un caméléon et un cafard !? Qu’est ce qui va bien pouvoir se passer avec ces deux là ?


Outils utilisé : 3D Studio Max, Photoshop, After Effects

13
avr
09

Animatrix Beyond 3D

Modelisation Texture Shader 3D,Lighting Compositing 3D,Animation 3D

Pour ce projet il fallait choisir un séquence d’animation 2D, comportant un seul personnage, et la refaire entièrement en 3D.
La séquence 2D que j’ai choisi est extraite du court métrage Beyond tiré de la série Animatrix, et réalisé par Koji Morimoto :

La séquence adaptée en 3D :

Et en bonus, une vidéo expliquant ma démarche pour le compositing

Outils utilisés : 3D Studio Max, Photoshop, Fusion, After effects, Première

13
avr
09

Des objets qui racontent une histoire

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Pour ce sujet qui s’est étalé sur plusieurs mois, il fallait modéliser une dizaine d’objets, en rapport avec le métier de mes grand-parents, de les placer dans un cadre, les texturer, les éclairer et les compositer. Chaque objet devait avoir l’air usagé, ce qui a demandé un gros travail de texture et de shader.

Outil utilisé : Photshop, 3D Studio Max, After Effects

13
avr
09

Un peu de retouche photo

Au cours de la 1ère année D’ESIA 3D, j’ai particulièrement accroché aux sujets d’infographie 2D qui m’ont permis de laisser libre cours a mon imagination. Les sujets étaient :

” A la façon de Dave Mc Kean” ou il fallait inventer une créature composée de végétaux, de minéraux et d’organique.
“Le jardin de l’impossible”, ou il fallait créer un jardin se basant sur des illusions d’optique ou des phénomènes paranormaux
et enfin ” De l’autre côté du miroir, une enfance sous marine”.

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A la façon de Dave Mc Kean

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Le Jardin de l'Impossible

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De l'autre côté du mirroir, une enfance sous marine

Outils utilisés : Photoshop




Vous souhaitez me contacter ?

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Les Projets

Qui suis-je ?

Je travaille actuellement à Ankama en tant que modeleur 3D. Après avoir obtenu mon diplôme de technicien supérieur en montage à Arfis.Ecole, j'ai suivi une formation d'infographie 3D à l'école "Bellecour école d'art" située à Lyon

 

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