Archive pour la catégorie 'higherbid'

19
déc
10

higherbid : le film

L’aventure Higherbid touche a sa fin! et quelle aventure !
un grand merci a toute l’équipe et a tout ceux qui nous ont soutenus.

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02
mai
10

higherbid – les permiers rendus

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Ça y est! Après plus d’un mois de recherche et de mise en place du décors, je peux enfin vous présenter les premiers rendu d’Higherbid. Ce plan est la résultante de plusieurs mois de travail pour toute l’équipe, et sera une base pour la création de tous les plans de la 1er parie du film.
Pour donner plus de détail :
Céline : modélisation + texture des 2 cabanes et des 2 champs
Fabien : modélisation + texture des arbres, Animation du mécano
Arseni : modélisation + texture de la citerne du chimiste et de la fourche du mécano
Guillaume : modélisation + texture des pissenlit et des rochers
Et moi : modelisation + texture + setup des personnages, Animation du chimiste; Mise en place, setup, lightning, renering, compositing de la scène

Voici le plan dans sa globalité :

Je remet également les concepts 2D que j’avais fait pour la comparaison :

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logiciel utilisés : 3D max, Photoshop, After Effect

11
avr
10

les fermiers prennent vie !

Ca y est! les fermiers sont enfin prêts à l’animation ! A vrai dire le mécano est prêt depuis déjà quelques semaines mais bon je voulais vous les présenter en même temps.
Je me suis donc occupé du setup complet pour les deux personnages d’Higherbid, en passant par le skinning et le rig facial fait à partir de bones.

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Et en bonus, je vous propose quelques infos sur les textures de ces deux gaillards :

Pour le coté 2D/peinture du rendu, il fallait traiter les textures d’une façon particulière (ce que vous voyez est bien de la diffuse). J’ai peint uniquement avec du rouge, du vert et du bleu, que je sépare a nouveau en 3 masques noir et blanc dans 3d max. Une fois les masques créés, je leur assigne la couleur final du personnage.

Très bientôt, les premiers test d’animation et plus de détails sur les rendus…

14
mar
10

higherbid : les fermiers

Je vous présente les deux personnages du court métrage 3D dans leur version (sans doute) finale :




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je remet le character design 2D pour la comparaison :

Après le character design, la modélisation et le texturing, je m’attaque au skinning et au rigging de ces deux personnages, qui est pratiquement fini pour l’un d’eux. J’enverrai alors un posing des deux.
En plus des personnage je m’occupe des recherches de rendu et du look graphique du film, dont vous pouvez avoir un aperçu sur ces turn around. Je posterai bientôt quelques rendu de décors …

logiciels utilisés : 3d Max, Photoshop, After Effect

24
fév
10

higherbid : présentation

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Higherbid est le projet de film fin d’études sur lequel je travail en ce moment avec 4 autres compagnons d’ESIA 3D : Honneur aux dames, Céline Vivier, Fabien Bougas ( qui est le père de l’idée original du film ), Guillaume Dumas, et Arseni Fedosseev.

Higherbid est l’histoire de deux fermiers sur une petite planète qui vont mener une “guerre agricole” dans le but de produire plus que l’autre. Chacun avec sa spécialisation…

Pour ce qui est des recherches, je me suis occupé principalement du character design, des ambiances décors, mais aussi du design de quelques objets.

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Le design final :


L’intention de rendu :

Les Recherches ambiances :

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Et Quelques recherches annexes :






Les Projets

Qui suis-je ?

Je travaille actuellement à Ankama en tant que modeleur 3D. Après avoir obtenu mon diplôme de technicien supérieur en montage à Arfis.Ecole, j'ai suivi une formation d'infographie 3D à l'école "Bellecour école d'art" située à Lyon

 

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